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Shader/TheBookofShaders

Hello World

by BroJune 2021. 8. 19.

Hello World 

 

https://thebookofshaders.com/02/

 

 

gl_FragColor 전역변수

vec4 (f,f,f,f)

 

형변환에 엄격하므로 

float f = 1 ;   이아니라 

float f = 1.0;  으로 해야한다.

 

Normalize (정규화)

 

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