Program/SpeedTree4 Export WindDirectionalSource 를 이용해 나무가 제대로 반응하는지 확인한다. LOD도 제대로 들어 왔는지 확인 https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/WorkingWithContent/SpeedTree/ SpeedTree 언리얼 엔진 4 에서 SpeedTree 사용법 관련 홈페이지입니다. docs.unrealengine.com https://www.youtube.com/watch?v=Fc07a5ZcmP0 2021. 8. 20. AO, LOD셋팅방법 - AO 셋팅 방법 - LOD 셋팅 방법 1번 선택후 2번에서 LOD 셋팅을 수정 3번으로 LOD번호를 교체 LOD 0~3 조그마한 화살표가 있는데 위치를 이동해서 LOD를 수정할 수 있다. 큰틀의 LOD를 셋팅 했으니각 섹션에 들어가서 하나 하나하나 LOD를 수정해준다. 2021. 8. 20. Wind 설정방법 1 -> 2 -> 3 순으로 작업해주면된다. 1번에서 Wind wizard를 열어 준후 2번에서 원하는 스타일을 선택 3번에서 세부적인 셋팅을 해주면 끝~ 4번은 다른 작업이후 다시 Wind wizard작업으로 돌아가려면 사용 Wind로 인해 작업이 느려질땐 8번이나 잠시 꺼 2021. 8. 20. 프론드 클러스터 제작 방법 텍스쳐 셋팅후 Edit을 눌러 High,Med,Low 창에 각각 셋팅 해준다. Frond 또는 Leaf를 이용해서 제작된 텍스처를 배치한다. 빨간 테두리 하는 법 원하는 뷰를 맞춰서 빨간테두리에 들어가게 해준다. F10번 눌러서 제작하면 완료. 완성된 이미지 2021. 8. 20. 이전 1 다음